OmegaStrikersキャラ解説記事 ~ジュリエット編~

Omega Strikersの顔!The 主人公的な立ち位置のジュリエットさんです!
今回はこのキャラがどういった立ち位置なのか、どのような立ち回りや覚醒アイテム、ギアを取るべきかをこの記事に書いていきます!また、ステージごとに、一緒に組むべきキャラも書いていくので、フレンドと一緒にやったり、野良で回るときに合わせピックをしたりしてみてください!
(あくまで、個人の見解の部分が大きいので、参考程度にお願いします!)

GK(ゴールキーパー)かFW(フォワード)どっち向き?

圧倒的にフォワード向き、ゴールキーパーには非常に向いてません!!!!!!!!!
次の項目でスキルの説明をするので、その理由がわかると思います

スキル一覧

メイン「疾風の拳」 〜クールダウン : 7秒〜

目の前にパンチを繰り出す技
変なクセもないので、扱いやすい。また、威力もそれなりのものなので、雑に使って敵を殴るも良し、
味方と合わせて飛ばしたりするのもよしです!

<主な使い方>
1.ゴールバリアを剝がしたり、ゴールを決めたりするときに使う
2.敵を撃墜するときに使う

1.「ゴールバリアを剝がしたり、ゴールを決めたりするときに使う」
コア運びつつ、それを阻止する敵をまとめてメインスキルでなぐることで、相手はひるむのでコアに触れず、そのままゴールバリアを開けたり、ゴールまで決めることができます!
使う時は敵を巻き込んで、もしくは後出しで使いましょう!

2.「敵を撃墜するときに使う」について
相手が甘い位置取りをしていたら迷わずPONして落としましょう
AIMI’S APPなんかは、よく真ん中の穴に敵が集まりガチなので、容赦なくCrash & PONです(落とすのに夢中になって自分が落とされないように注意!!)

サブスキル「空飛ぶフェニックス」 〜クールダウン : 16秒〜

指定の方向にキックを繰り出すスキル
ジュリエットの代名詞とも言えるスキルで、これの使い方次第でだいぶジュリエットの質が変わります

<主な使い方>
1.メインと合わせて撃墜するのに使う
2.メインと合わせてゴールに使う
3.味方へのパスに使う

1.「メインと合わせて撃墜するのに使う」について、
サブとメインの組み合わせで相手を結構撃墜することができ、撃墜パターンとしてはこの型が一番多いです。相手のHPを削り切るほど多くのスキルを使う必要がないので、チームメイトがゴール空けやパス回しなどにスキルなどを回すことができます。また、自分も特殊スキルが余っているので、それでさらなる追撃を狙ったりもできます!
撃墜のコツは画像のようにサブの先っちょを敵にあて、その後メインでパンチするといい感じに飛ばせるかと思います。(どのラインから飛ばせるかは何回かやって感覚で掴むしかないです。)
ただ、崖に向かって走ってるとか、明らかに飛ばせるなと思うタイミングがあったら、迷わず狙いましょう。

2.「メインと合わせてゴールに使う」について、
敵を場外に運ぶ力が強いというのは、コアを運ぶ力も強いということです!
サブ->メインの順番で運ぶことで、コアを運びつつ、敵も巻き込んでゴールバリアを開けられたり、コアごと敵をゴールに入れられたりするので、ゴール前にコアと一緒に来たら積極的にやりましょう!

3.「味方へのパスに使う」
このスキル、蹴っている間にほかのスキルが使えます。殴りもできます。
なので、蹴っている方向とは別方向にパスが出せるんですね。なので、敵のパスコースの間に無理やりサブスキルで入って、そのまま味方にパス!というプレイングが可能です!
これはタイミングなどもあるので少し上級者向けのテクニックですが、覚えたら手数が格段に増える上に、相手を惑わす一手になりえるので、ぜひ練習してみてください!

特殊スキル「炎の疾風」 ~クールダウン : 35秒~

目の前に小さな連撃を繰り出し、最後は大きく一蹴するスキル
このスキルもなかなか癖があって面白いのでぜひテクニックを見ていってください!

<主な使い方>
1.相手を撃墜するのに使う(他のスキルと併用することもある)
2.ゴールを開けるのに使う(他のスキルと併用することもある)
3.ダメージを出して、チームメイトが落としやすいようにする

1.「相手を撃墜するのに使う(他のスキルと併用することもある)」について、
メインスキルと同様に、このスキルのノックバックで一つで敵を撃墜することが出来ます。
また、威力も高いので、他のスキルと合わせることでほぼ削りきれます。覚醒アイテムやレベル差によっては、仲間にスキルを当ててもらうか、自分の最大ゲージを使えば確実に飛びます。そのくらい強いです。

2.「ゴールを開けるのに使う(他のスキルと併用することもある)」について、
これもサブ、メインと同様で、コアと敵を巻き込んで使うと、相手はスキルをくらってるので返せず、そのままゴールが開きます。また、ゴールが相手時はコアと巻き込んだりせず、キーパーを落としに言ってみましょう。ゲートが空いてからは後ろで守りガチなので、意外と簡単に落ちてくれたりします。
また、相手にゲージが残っている場合、積極的に落としに行くことでゲージを使ってくれる場合もあるので、とにかく積極的にスキルを使ってコアと敵をゴールにぶち込みましょう!!

3.「ダメージを出して、チームメイトが落としやすいようにする」について、
撃墜に向いてるキャラというのはなんとなくわかっているかと思いますが、すべて自分でやろうと思ってしまうとどうしても削りきれず、回復されてしまう上に、返り討ちに合う可能性があります。なので、火力不足にならないためにも一体にフォーカスして味方とスキルを合わせましょう。
味方と合わせれば簡単に飛ばせますし、回避をたくさん吐かせることで、メーターがなくなり、回避ができなくなるので、いずれは飛びます。特殊スキルは特に威力が高いので、相手が回避してくれる可能性が大きいです。また、相手が回避できなくなったときに打つと、相手は回復のために下がらざるを得なかったりするので、回避出来ないやつにスキルを当ててやりましょう!!。

取るべき覚醒アイテム 〜Tier表〜

私が考える、ジュリエットが撮るべき覚醒アイテムのティア表は以下の通りです!
(2023/09/19時点でのTier表になります)

このキャラ、メインと特殊がインパクト持ちなので、インパクトの威力を上げる「別格」、「ヘビーインパクト」はS級に強いです。見つけたら意地でも取りに行きましょう。
また、どのスキルも強いので、単純にスキルの回数を増やしたり、クールダウンを上げるものはAにしています。「完全体」は敵に当てなきゃいけないのを考慮して、Bにしました。

得意マップ、苦手マップ

<得意マップ>
・AIMI’S APP
・夜市
・鬼の村

<苦手マップ>
・アーテンシティ

広いステージはやはり、近接キャラはスキルの関係上、遠距離が得意なほかのキャラに軍配が上がるかなと思います。ただ、足が速くなれば張り合えます。
また、殴りが強いので、スキル合わせができるキャラが味方にいるなら、積極的に飛ばし役になれるでしょう!

一緒に組むべきキャラ

一緒に組むべきキャラもTier表を作ってみました

敵の強さにもよりますが、殴りキャラ、飛ばしキャラはヘイトを買いやすいです。なので、自分が飛ばされそうになった時にアトラスが味方にいると最高に心強いです。
Aのキャラは、殴りスキルがあるキャラです。ただ、ゼンタロウやXのような、殴り特化キャラだと、役割がもろ被りしてしまい、中間管理職がいなくなってしまうため、今回はBにしました。
その点ほかのキャラは、遠距離からカバーができるスキルがあったり、代わりに前線を張れるポテンシャルのあるキャラなので、自分がやられそうで、下がる必要があるときでも任せられます。

総評

FWで前線を張り、相手を落としたり、ゴールを積極的に開けていくエースキャラ

まとめ & 感想

こいつだけは絶対に許すな。

↓解説動画もありますので、下のリンクからどうぞ↓
https://youtu.be/NBBPGRlfyOQ

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